3DS MAX는 건축이나 게임, 애니메이션 등의 설계나 디자인 구현 등으로 많이 쓰이고 있는 대표적인
프로그램으로, 많은 사용자들이 선호하고 있다. 특히 게임산업에 대한 관심이 높아지면서 3DS MAX
는 더욱 더 많은 이들의 사랑을 받고 있다. 이 책은 3DS MAX를 이용하여 게임의 전반적인 제작 과정
을 살펴보고 있다. 저자는 현재 게임 회사의 게임실무자로 활동하면서, 자신의 노하우 및 실전 게임 제
작시의 어려움 등을 이해하기 쉽게 설명하고 있다. 툴과 기능의 설명은 반드시 알아야 할 부분만을 요
약 정리하였으며, 총 10개의 예제를 따라하면서, 실전에서 빨리 적응할 수 있다.